Tugas 6 KB : Pengembangan Aplikasi Bergerak Oleh : [Syarif - 1903015181]

 

Pengembangan Aplikasi Bergerak


    Pengembangan aplikasi bergerak atau mobile app development adalah proses pembuatan aplikasi untuk perangkat mobile seperti smartphone, tablet, dan wearable device. Proses pengembangan ini melibatkan pengembangan perangkat lunak untuk berbagai sistem operasi mobile seperti iOS, Android, dan Windows. Ada beberapa langkah yang perlu dilakukan dalam pengembangan aplikasi bergerak.

    Pertama, Definisikan kebutuhan aplikasi: Tentukan apa yang ingin dicapai dengan aplikasi anda, siapa target pengguna, dan fitur apa yang harus dimiliki; Kedua, Pilih platform: tentukan platform apa yang ingin anda gunakan, seperti iOS atau android, atau mungkin keduanya;

    Ketiga, Rancang tampilan aplikasi: Buat desain antarmuka pengguna yang menarik dan mudah digunakan. Gunakan bahasa desain seperti Material design untuk android dan Human Interface Guidelines untuk iOS; Keempat, Kembangkan kode: Buat kode aplikasi menggunakan bahasa pemrograman seperti Java, Kotlin, Swift, atau React Native;

    Kelima, Uji aplikasi: Uji aplikasi anda secara menyeluruh untuk memastikan kinerja dan fungsionalitas yang baik pada berbagai perangkat; Keenam, Pasarkan aplikasi: Terakhir, luncurkan aplikasi anda di toko aplikasi seperti Google Play Store atau Apple App store dan promosikan aplikasi anda agar dapat ditemukan oleh pengguna potensial.

    Ada beberapa cara untuk menguji aplikasi bergerak, yaitu sebagai berikut:

    1. Testing Fungsionalitas
    2. Testing Kompatibilitas
    3. Testing Kinerja
    4. Testing Keamanan
    5. Testing UI/UX 
    6. Testing Uji Stres
    7. Testing Uji Penerima


Tanya Jawab 6

1). Apa yang menjadi langkah pertama dalam merancang tampilan aplikasi bergerak?

a. Membuat wireframe aplikasi bergerak

b. Menentukan tata letak atau layout aplikasi

c. Melakukan riset dan analisis kebutuhan pengguna, pesaing, serta tren desain terkini

d. Memilih warna dan desain visual yang menarik

Jawaban: c. Melakukan riset dan analisis kebutuhan pengguna, pesaing, serta tren desain terkini.


2). Apa fungsi dari wireframe aplikasi bergerak?

a. Memvisualisasikan elemen-elemen utama pada aplikasi

b. Menentukan warna dan desain visual yang menarik

c. Memudahkan pengguna dalam menggunakan aplikasi

d. Meningkatkan daya tarik aplikasi

Jawaban: a. Memvisualisasikan elemen-elemen utama pada aplikasi.


3). Apa yang harus diperhatikan dalam menentukan tata letak atau layout aplikasi yang baik?

a. Warna dan desain visual yang menarik

b. Kemudahan pengguna dalam menggunakan aplikasi

c. Kebutuhan pengguna dan pesaing

d. Sistem operasi mobile seperti iOS, Android, dan Windows

Jawaban: b. Kemudahan pengguna dalam menggunakan aplikasi.


4). Apa yang harus dipertimbangkan dalam memilih warna dan desain visual untuk aplikasi bergerak?

a. Warna dan desain yang paling populer

b. Selera dan preferensi pribadi

c. Tema dan tujuan aplikasi

d. Warna dan desain pesaing

Jawaban: c. Tema dan tujuan aplikasi.


5). Apa yang menjadi tujuan dari riset dan analisis kebutuhan pengguna pada pengembangan aplikasi bergerak?

a. Memvisualisasikan elemen-elemen utama pada aplikasi

b. Menentukan warna dan desain visual yang menarik

c. Memudahkan pengguna dalam menggunakan aplikasi

d. Memahami kebutuhan pengguna untuk meningkatkan kualitas aplikasi

Jawaban: d. Memahami kebutuhan pengguna untuk meningkatkan kualitas aplikasi.


6). Proses pembuatan aplikasi untuk perangkat mobile seperti smartphone, tablet, dan wearable device adalah definisi dari…

a. Arsitektur Aplikasi Bergerak

b. Pengembangan Aplikasi Bergerak

c. Pengembangan Jaringan Nirkabel

d. Pengembangan pemrograman Web

Jawaban: b. Pengembangan Aplikasi Bergerak


7). Apa fungsi kebutuhan Fungsionalitas dalam perancangan aplikasi bergerak?

a. Identifikasi siapa target pengguna aplikasi Anda, seperti usia, jenis kelamin, pendidikan, pekerjaan, dan minat

b. Menentukan fitur dan fungsionalitas yang harus dimiliki oleh aplikasi, seperti kemampuan untuk membuat akun membeli produk, atau mengakses konten eksklusif

c. Memastikan aplikasi berjalan dengan lancar dan cepat, dengan waktu respon yang cepat untuk meningkatkan pengalaman pengguna

d. Memastikan aplikasi Anda dapat terintegrasi dengan sistem dan teknologi lainnya seperti media sosial, platform pembayaran, dan API dari pihak ketiga.

Jawaban: b. Menentukan fitur dan fungsionalitas yang harus dimiliki oleh aplikasi, seperti kemampuan untuk membuat akun membeli produk, atau mengakses konten eksklusif


8). Cara Menguji Aplikasi Bergerak dengan Testing Fungsionalitas adalah…

a. Tes kecepatan dan waktu respon aplikasi saat dijalankan pada berbagai perangkat

b. Memastikan aplikasi terhindar dari masalah keamanan, seperti hacking atau malware

c. Memastikan aplikasi dapat berjalan di berbagai jenis perangkat dan sistem operasi

d. Memastikan semua fitur aplikasi berjalan dengan baik dan sesuai dengan yang diharapkan

Jawaban: d. Memastikan semua fitur aplikasi berjalan dengan baik dan sesuai dengan yang diharapkan


9). Cara Menguji Aplikasi Bergerak dengan Testing Kinerja adalah…

a. Tes kecepatan dan waktu respon aplikasi saat dijalankan pada berbagai perangkat

b. Memastikan aplikasi terhindar dari masalah keamanan, seperti hacking atau malware

c. Memastikan aplikasi dapat berjalan di berbagai jenis perangkat dan sistem operasi

d. Memastikan pengguna dapat dengan mudah mengakses dan menggunakan aplikasi dengan antarmuka pengguna yang intuitif

Jawaban: a. Tes kecepatan dan waktu respon aplikasi saat dijalankan pada berbagai perangkat


10). Cara Menguji Aplikasi Bergerak dengan Testing UI/UX adalah…

a. Tes kecepatan dan waktu respon aplikasi saat dijalankan pada berbagai perangkat

b. Memastikan aplikasi terhindar dari masalah keamanan, seperti hacking atau malware

c. Memastikan aplikasi dapat berjalan di berbagai jenis perangkat dan sistem operasi

d. Memastikan pengguna dapat dengan mudah mengakses dan menggunakan aplikasi dengan antarmuka pengguna yang intuitif

Jawaban: d. Memastikan pengguna dapat dengan mudah mengakses dan menggunakan aplikasi dengan antarmuka pengguna yang intuitif


Artikel ini dibuat sebagai tugas kuliah sebagaimana yang tertuang dalam : Online Learning Uhamka

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Berita UHAMKA Oleh Syarif Hidayatulloh Wazir Putra (1903015181)

Tugas 2 KB [Syarif] : Pengertian dan Contoh Implementasi Komputasi Bergerak

Pertemuan 2 PDS : Ruang Lingkup Pemodelan Oleh Syarif Hidayatulloh Wazir Putra